iago

Escolas

Dê a cada estudante a chance de falar

Explicar ideias, fazer perguntas e ouvir os colegas, tudo jogando. Cada estudante tem seu papel.

Uma turma do fundamental dividida em dois times nas carteiras, rindo e gritando palpites, enquanto quem dá a aula está de pé ao lado da tela da sala.

Prepare a turma para jogar

Cada estudante precisa de um aparelho com internet. Dá para usar a tela da sala para ajudar todo mundo a entrar.

Antes de a turma entrar

Prepare o jogo

  1. Deixe um celular, tablet ou computador pronto para cada estudante. O jogo roda no navegador.

  2. Escolha um jogo abaixo e os pacotes, depois toque em Criar jogo. O modo Escola já vem marcado.

  3. No computador da sala, escaneie o código do host com seu celular. O computador passa a mostrar o código para a turma entrar.

Com a turma pronta

Traga todo mundo

  1. Deixe o código para entrar onde todo mundo possa ver. Cada estudante escaneia ou digita e entra com o nome.

  2. Ajuste os times, se o jogo tiver, e toque em Começar o jogo.

  3. A tela de cada estudante mostra o que fazer. Você pode jogar junto enquanto o Ziago cuida do placar.

Escolha o que a turma vai praticar

Explicar uma palavra, fazer uma pergunta melhor ou defender uma ideia. Os seis jogos têm conteúdo para Escola.

  • TikTalk

    • 4 a 30 jogadores
    • 2+ times

    Estudantes explicam uma palavra sem falar qual é, enquanto o time digita palpites. Se a primeira explicação não pegar, precisam tentar de outro jeito.

  • Seems Legit?

    • 3 a 24 jogadores
    • 3 a 8 times

    Os times defendem suas ideias antes de escolher um blefe convincente. Quem apresenta lê a pergunta e as respostas em voz alta para o grupo.

  • Anonyme

    • 2 a 30 jogadores
    • Cada um por si

    Estudantes escolhem perguntas de sim ou não para descobrir seu personagem secreto. Precisam ouvir cada resposta antes de decidir o que perguntar depois.

  • Common Ground

    • 4 a 40 jogadores
    • 2 a 5 times

    No time que adivinha, estudantes explicam o raciocínio, ouvem os colegas e combinam onde a dica encaixa numa escala, como de Frio a Quente.

  • Jinxed

    • 3 a 40 jogadores
    • Todo mundo junto

    Quanto dá para dizer com uma palavra só? Quem dá as dicas escolhe com cuidado para quem adivinha chegar à resposta. Dicas repetidas se anulam.

  • Group Chat

    • 3 a 30 jogadores
    • Cada um por si

    Faça a turma conversar. Uma pessoa responde, as outras dão seus palpites, e todo mundo aprende algo novo.

Envolva a turma toda

  • Conteúdo para sua turma

    Comece um jogo por esta página e a gente deixa temas adultos fora do conteúdo do Ziago. Você ainda escolhe os pacotes que a turma vai jogar.

  • Sem cadastro de estudantes

    Para entrar, basta o nome. Estudantes não precisam de e-mail nem de senha.

  • Deixe a turma pensar em voz alta

    Uma dica ou uma pergunta dá a cada estudante algo a dizer. O time pode perguntar, explicar e chegar às respostas em conjunto.

  • Mantenha o controle do jogo

    Você escolhe os pacotes e monta os times. Como host, também pode recomeçar o jogo ou remover alguém.

Antes de testar com a turma

Para que idade são esses jogos?
Do 6º ano em diante. Escolha os pacotes que combinam com a turma, com o modo Escola marcado para deixar temas adultos de fora.
Estudantes precisam de cadastro ou e-mail?
Não. Entram só com o nome. Menores de 18 precisam da permissão de pai, mãe, responsável ou da escola, como explica nossa Política de Privacidade.
Estudantes podem dividir um aparelho?
Cada pessoa precisa do próprio celular, tablet ou computador. A tela pode mostrar uma palavra ou dica que os outros não devem ver.
Posso usar a tela da sala?
Sim, mostre o código para a turma entrar. Durante o jogo, cada estudante usa a própria tela. A tela de espectador pode revelar respostas, então deixe fora da tela compartilhada enquanto a turma joga.
Qual o tamanho máximo da turma?
Até 40 pessoas podem entrar num mesmo jogo. Confira o número de jogadores mostrado em cada jogo acima.
O que vocês guardam sobre os estudantes?
Guardamos os nomes com que entram, os times e o que acontece no jogo. Não há anúncios. Os jogos fecham depois de 5 horas sem ninguém com eles abertos, e apagamos 3 meses depois.

Dê à turma um motivo para conversar

Escolha um jogo para a próxima aula e deixe a turma treinar como pôr as ideias em palavras.

Escolha um jogo